[UBK dev] qt 5.8, sddm, konzol keymap
Kiss Attila
attus at enterpriseforever.com
2017. Feb. 1., Sze, 21:40:35 CET
2017-02-01 21:25 keltezéssel, Nemeth Akos írta:
> hát akkor grafikus felületen miért hibátlan
Ha jól tudom, a grafikus felületen a karakterek beállítása tök más, mint
a konzolé.
És ezt jól tudom.
Amúgy manapság nem foglalkoztam vele, de volt az UHU fejlesztése során,
úgy a 2.2 -ből történő átmenet tájékán, mikor elromlottak az akkori élő
dev rendszeremen a konzol karakterek, ékezetek sem voltak, aztán
helyrejött, no nem én hoztam helyre.
A sima egyszerű grafikus rendszerek meg akkor sokszor angolok voltak,
míg rájöttem arra, hogy bizony az x alatti karakterek külön változó
beállítást igényelenek.
Viszont végeztem már jó pár gentoo és arch telepítést is, akkor mindig
először a nekik megfelelő módon ne kellett állítanom a konzol készletet,
a locale változókat, satöbbi.
Mindenki másképp csinálja egy kicsit.
Az biztos, hogy a konzolos karakterkészlet beállítása a boot során az
initramdiszkben lévő cuccokból történik, ezért kell újragenerálni, ha a
már vinyóra áttért rendszeren van a beállítás megváltoztatása. Az lehet,
hogy a mkinitrd szkript nem veszi be ezeket a beállítófájlokat?
Rezső tud erre majd választ adni, ő jobban ismeri az UHU
rendszerindítási folyamatát nálam.
More information about the dev
mailing list